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Il Rendering in 3 Dimensioni con FlashCAD 2

 
Il Rendering permette di generare immagini fotorealistiche partendo dai modelli 3D creati con FlashCAD Il comando Ray-Tracing può essere utilizzato anche con precedenti modelli tridimensionali creati per la generazione di linee. E' sufficiente inserire il Sole ed una o più lampade e poi premere F6 per il preview.

Ray Tracing

Applicare un materiale.
E' uno dei modi più semplici per applicare un materiale è quello di assegnare a un livello un immagine. Tutti i piani aggregati su quel livello verranno rappresentati con quel trattamento.

Applicare un Materiale

Inserire Punti Luce. La lampadina è utilzzata per illuminare la scena   ed è caratterizzata da un colore ed una posizione. Si possono utilizzare più lampade per rendere più realistica l'immagine e durante il calcolo del Rendering verranno proiettate coerentemente le ombre proprie e portate degli oggetti nella scena.

Inserisci un Punto Luce
Inserisci un Punto Sole

Assegnare uno sfondo. Il modello 3d può essere inserito in un contesto preesistente per verifica  l'impatto ambientale del progetto o semplicemente per creare un effetto di ambientazione.

Assegnare uno sfondo

Effetti di  riflessione e lucidità. Ad ogni oggetto nella scena è possibile assegnare oltre che un materiale o un colore, caratteristiche di lucidità e di riflettività per simulare il comportamento dei diversi materiali.

Effetti materiali

 

Materiali trasparenti. Questa caratteristica permette di inserire nel modello finestre, vetrate, lampade ecc. L'oggetto a cui si assegna questa proprietà oltre a essere trasparente modifica il colore della luce che lo attracersa.

Effetto vetro

 

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